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Kreative Projekte mit Scratch

supereasy programmieren
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Jahr: 2017
Verlag: München, Dorling Kindersley Verlag GmbH
Mediengruppe: Kinder-/Jugendbuch
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Standorte: Technik 10-13 Mediengruppe: Kinder-/Jugendbuch Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Nach "Programmieren supereasy" (ID-A 8/15) und "Spiele programmieren supereasy" (ID-A 43/16) erscheint nun ein weiterer Titel über das Programmieren mit Scratch vom selben Autorenteam. Nach der Programmierung von Spielen geht es diesmal um "kreative Projekte", also Programme aus den Bereichen Kunst, Musik, Animation und Spezialeffekte. Nach einer Einführung werden 18 kleine Projekte beschrieben - von bewegten Bildern über verschiedene Designs, Simulationen, Musikprogramme und Spiele. Die Aufmachung entspricht den Vorgängern: sehr viel Pixelgrafiken zieren Inhalt und Cover. Zudem gibt es zahlreiche bunte Screenshots, Programmierbefehle und nachvollziehbare Texte. Für Kinder ab 10 Jahren. Mit Glossar und Register im Anhang. Wo die o.g. Vorgänger nachgefragt werden, gerne empfohlen. Ansonsten bei weiterem Bedarf neben Titeln wie "Ganz easy programmieren lernen - Scratch" (ID-A 14/17), "Der kleine Hacker" (ID-A 47/15) und noch vor "Erste Schritte mit Scratch für Dummies Junior" (ID-A 22/16).

Details

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Jahr: 2017
Verlag: München, Dorling Kindersley Verlag GmbH
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Technik 10-13
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ISBN: 3-8310-3367-6
2. ISBN: 978-3-8310-3367-6
Beschreibung: 224 Seiten : farbig
Schlagwörter: Computer; Programmierung; Scratch
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Kinder-/Jugendbuch