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Cover von Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4
E-Medium
Programmierung mit Blueprints: Grundlagen & fortgeschrittene Techniken. Mit einer Einführung in Virtual Reality
Verfasser: Richartz, Jonas Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG
Mediengruppe: eBook
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
OPEN V 11.1.0.0